A. Creëer een Nieuw Project
BadgeMaker Identity

Klik op A. Aanmaken van een nieuw project om te beginnen met het opzetten van een eigen structuur en nog geen aanwezige datarecords.

1. Velden projectgegevens

 
nieuw project aanmaken
Fig. Voorbeeld van stap 1. Nieuw project: Voeg projectgegevensvelden toe.

Stap 1. is om datavelden toe te voegen aan uw nieuwe project.
A. Typ de naam van uw nieuwe project
B. Check deze boxen wanneer het project een handtekening en of een pasfoto’s nodig heeft.
C. Voer de naam van uw nieuwe dataveld in.
D. Bepaal het datatype door er een te kiezen uit het dropdownmenu. Bijvoorbeeld tekst, getal of datum.
E. Geef bij de eerste checkbox aan of het dataveld in verplicht moet worden ingevuld bij het aanmaken van een nieuwe record. Tweede checkbox kunt u aangeven of de ingevoerde data uniek moet zijn.
F. Uw kunt per dataveld een standaard waarde meegeven.
G. Klik op deze knop wanneer u de kolom wil verwijderen.
H. Bij een dataveldtype dat een getal is kunt u aangeven of u deze automatisch wilt laten verhogen met elk nieuw record dat zal worden aangemaakt.
I. Klik op de “Voeg nieuw kolom toe” knop om meer kolommen aan uw project toe te voegen.
J. Klik op de “Volgende” knop om naar stap 2. te gaan en verder te gaan met het creëren nieuwe project te.
 

2. Weergave configuratie

 
Tijdens stap 2. Kunt u voor de standaard configuratie van de Detail View en de Gallery View kiezen of deze aanpassen naar wens.

Weergave configuratie
Fig. Voorbeeld van stap 2. Nieuw project: Project aanmaken.

A. Tab om Detailed view te configureren waarbij de specifieke kaarthoudergegevens worden getoond.
B. Tab om Gallery view te configureren waarbij kaarthouderfoto’s worden getoond.
C. Geef aan welke velden u wilt zien in de titel.
D. Geef aan welke velden u wilt zien als de specifiek informatie zichtbaar in de Detail View.
E. Klik op de “Volgende stap” knop om naar stap 3. te gaan en eventueel triggers aan uw project toe te voegen.
 

3. Triggers

 
Step 3. Laat u eventueel benodigde triggers in stellen voor uw project. Triggers kunnen gebruikt worden om automatisch gegevens in uw project aan te laten passen na een bepaalde voorwaarde of gebeurtenis.

New Project Triggers
Fig. Voorbeeld stap 3. Nieuw project: Triggers

A. Selecteer een van de gebeurtenissen uit de lijst en voeg er specifieke triggers aan toe. BadgeMaker zal automatisch de actie van de trigger uitvoeren bij de aangegeven gebeurtenis.
B. All kolommen van het nieuwe project zijn te vinden in drop down lijst. Selecteer een van de kolommen om zo een triggeractie er aan te koppelen.
C. Klik op de “Voeg trigger toe” knop om een nieuwe trigger aan een kolom te koppelen en er specifieke voorwaarden en acties aan te geven.
D. De kolom laat zien om welke datakolom het gaat.
E. Selecteer de actie die u wil verbinden aan de gekozen kolom uit het drop down menu en specifeer de actie.
F. Klik op de “X” button om een trigger te verwijderen van een gebeurtenis.
G. Klik op de “Volgende stap” button om naar stap 4. te gaan en het project te creëren.

Sommige acties zijn alleen beschikbaar voor specifieke kolommen(bijvoorbeeld, het verhogen van getallen kunnen alleen gedaan worden met een kolom die datatype getal is.) Alle veranderingen moeten worden opgeslagen voordat ze actief worden. Belangrijk om te beseffen is dat triggers verandering van bestaande data kunnen veroorzaken, zorg er daarom voor dat belangrijke data niet verloren gaat wanneer u met de triggers werkt.
 

4. Maak project aan

 
Tijdens stap 4. zal de applicatie uw nieuwe project op basis van de instellingen die u heeft aangegeven in de vorige stappen aanmaken, zodra u op de A.Maak project aan” button klikt.

U bent nu klaar om gegevens toe te voegen aan uw project.

Create new project 4
Fig. voorbeeld van stap 4. Nieuw project: Maak project aan.